Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü



Far temellatma normalde fazladan şifre olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı bayağıdaki imzaya mevla bir hissedar oluşturucu bildirir:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya gayrı giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri programın aptal kalan kısmında medarımaişetleyebilirsiniz.

Protected: Arama, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi dardır ve yalnızca belli sınıflar tarafından erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğalışverişkenler de,bileğmaslahatkenin ortamında ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod ustalıkimizi görecektir.

C# Mod Transfer İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod iktibas yani bölme teamülleminden kalan bulma maslahatlemini göreceğiz. Bu iş…

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine emeksiz ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Fevkdaki C# Object Kullanımı yararlanma, sıkça karşılaştığımız örgüya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Gerçek sınıf oluşturucusunun hür bileğemekkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Aşağıdaki harf, midein oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

1) Okuma ve tahrir olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın direkt tasarrufı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Mafevkdaki verdiğim derslere delik atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler olur. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız fakat meselelemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz teamüllemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine müellifız.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface ovaversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *